Projet RPG Okzoniom, crée en C++ et grâce à SFML.
Le projet inclus les éditeurs (Cartes, Évènement,...) ainsi que le jeu en lui-même.
La plupart des optimisations se font par rapport à une ancienne version déjà codée, mais dont l'execution etait assez gourmande en processus et en ressources.
Le projet inclus les éditeurs (Cartes, Évènement,...) ainsi que le jeu en lui-même.
La plupart des optimisations se font par rapport à une ancienne version déjà codée, mais dont l'execution etait assez gourmande en processus et en ressources.